À propos de moi
Je suis étudiant en BUT Informatique à l'IUT de Vannes, passionné par le développement logiciel, la programmation graphique et la création de moteurs de jeu.
Mon parcours est orienté vers le développement bas niveau et la création d'outils performants. Je m'intéresse particulièrement aux moteurs de rendu 3D, aux simulations physiques et à l'optimisation de code.
Je suis actuellement à la recherche d'un apprentissage pour approfondir mes compétences et participer à des projets concrets et innovants.
Mes centres d'intérêts en informatique
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Applications
Depuis mon entrée en BUT Informatique à Vannes, j'ai développé un intérêt croissant pour le développement d'applications desktop, mobiles ou web. J'apprécie particulièrement imaginer l'organisation interne de l'application et améliorer l'expérience utilisateur, au-delà d'une interface graphique.
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Jeux vidéo
J'ai commencé à créer des jeux en Python, puis approfondi le développement en Java avec Minecraft, avant de concevoir un moteur de jeu en C++. En parallèle, je me suis aussi investi dans le développement d'applications.
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Moteurs de jeu
Après avoir créé de nombreux jeux dans différents langages, plus ou moins complexes, j'ai voulu comprendre le fonctionnement interne d'un moteur de jeu. Cela m'a donné envie d'en concevoir un moi-même pour approfondir mes connaissances et explorer la logique en détail.
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Intelligence artificielle
Je suis passionné par l'évolution de l'intelligence artificielle, et ce, même avant l'arrivée des premières IA grand publique qui ont popularisé le domaine. J'ai toujours voulu contribuer à la recherche en IA ou, du moins, imaginer de nouvelles façons de la rendre utile et accessible.